当古筝与鼓拆掉虚拟歌姬的帝国

作者 Saberbutterfly 2015年7月15日 5:08
古筝国乐洛天依三国汉服Vocaloid

文化背景

电脑里诞生的歌,在古老弦上重生

近2900万次播放。一把古筝,一面鼓。一首原由电脑演唱的歌曲。这是《權御天下》奇异的轮回——从Vocaloid新玩物到病毒式器乐翻奏,从数字嗓音到声学雷鸣。

原曲为虚拟歌姬洛天依创作,是三国时代帝王权势的张扬赞歌。它具备中国Vocaloid文化的一切特质:密集的歌词、历史典故、戏剧性的速度变化,以及一位虚拟天后演唱着任何人声都无法企及的音符。

然后saberbutterfly抱起古筝,一位鼓手加入,意外的事发生了:去掉歌手之后,歌反而更了。

洛天依是谁?

洛天依是中国的Vocaloid——基于雅马哈Vocaloid引擎的歌声合成软件,由Bplats与上海禾念开发。2012年发布后迅速成为中国最流行的Vocaloid,在B站等平台拥有庞大粉丝群。

她的人设是一位16岁天使般的少女,热爱音乐与美食。声音明亮清透,灵活惊人——当然,作为合成器,“她”只能唱出人类作曲者编入的程序。

《權御天下》是洛天依的代表作之一,展示了她的技术音域与中国Vocaloid文化的创造力。这是一种在西方不存在的类型:由数字声音演唱的历史演义,由业余作曲者在卧室制作,通过在线社区传播。

一首流行歌里的三国

歌词浸润着三国典故——魏蜀吴三方争霸定义了3世纪的中国,近两千年来被小说、电视剧、游戏——如今还有流行歌——反复讲述。

名义上的主角是吴帝孙权。歌曲想象他的帝王权威、战略英明,以及战时治国的重量。这是角色扮演式的音乐——或者音乐式的角色扮演。

对中国观众而言,三国典故如同英语世界的莎士比亚一样熟悉。但Vocaloid的外壳让年轻一代得以亲近——他们或许不会读《三国演义》,但会听虚拟歌姬唱它。

古筝与鼓做了什么不同的事

saberbutterfly的翻奏完全移除了虚拟歌手,代之以两件本身就是中国历史造物的乐器。结果是一次迷人的逆转:一首关于古代权势的歌,最初通过现代技术表达,现在通过古代技术表达。

古筝替代人声。 洛天依的合成嗓音以电脑精度掠过密集的旋律段落,古筝必须找到物理方式来达到同等速度。saberbutterfly用快速拨弦、压弦和敲击琴板创造超人声灵活性的幻觉——但你能听到其中的人力付出,而电脑恰恰抹去了这种痕迹。

鼓提供戏剧结构。 原曲的速度变化和戏剧转折通过MIDI编程实现——瞬时、无摩擦的过渡。而现场鼓手在每次变化前都需要物理准备、一个张力瞬间。那个张力,就是编程戏剧与表演戏剧的区别,它让翻奏更

汉服美学强化历史主题。 演出视觉编码为传统中国——服饰、场景、乐器本身。Vocaloid原作用数字艺术和动画美学表现三国,而翻奏用物质文化。这是读关于铠甲的文字与亲手触碰铠甲之间的区别。

为什么这版翻奏爆了

近2900万播放并非只来自Vocaloid粉丝。它吸引了远更广泛的受众——不知道洛天依和真人歌手区别的人,但认得出色的演奏。

评论区揭示了跨圈层的吸引力:

  • “不知道Vocaloid是什么,但这位古筝手太厉害了。”
  • “历史就该这样教——用音乐让你感受它。”
  • “原曲令人赞叹。翻奏令人动容。”

打动人的不只是技术(尽管saberbutterfly技术精湛),而是这个启示:一首为电脑创作的歌,经过人手与木弦的转导,竟能承载如此真实的情感重量。Vocaloid原作展示了技术能做什么。翻奏展示了音乐需要什么——一个身体,呼吸、用力、实时做选择。

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